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DeepSeek给大模型划出的「斩杀线」,斩的到底是什么

发布日期:2026-08-04 来源:新浪看点/爱范儿作者:新浪看点/爱范儿浏览:3

V4 Flash 为什么能把茅台当矿泉水卖

  一直以来,我们都觉得模型的价格大概就是和它的「聪明程度」相关,模型越聪明,自然它就要卖的越贵。

  目前主流的几款大模型,Anthropic 家的 Opus 4.8 和 Opus 5 输出都是 25 美元/百万 Token,Fable 5 输出为 50 美元/百万 Token;OpenAI 的 GPT-5.6 在前几天降价后,Luna 输出由 6 美元降至 1.2 美元,Terra 由 15 美元降至 12 美元,Sol 则保持不变,30 美元。

  而几款国产大模型,依旧是讨论每百万输出的价格,DeepSeek V4 Flash 是 2 元,刚刚发布的 Qwen 3.8 Max 是 36 元,Kimi K3 是 100 元,GLM 5.2 是 28 元。

国产模型之间的对比,还是与国外旗舰模型的对比,DeepSeek 的价格似乎都是一股「清流」,所以是什么造就了模型价格的不同。

  最明显的是每生成一个 Token 的直接推理成本。

  它受到激活参数量、数字精度、注意力机制、KV Cache 大小、输出长度、硬件利用率和并发量影响。同一款模型,如果能用更少的计算完成一次推理,或者能让更多请求共享缓存,成本就会下降。

  V4 Flash 总参数量为 2840 亿,但每个 Token 只激活约 130 亿参数。它同时使用混合注意力结构、低精度权重和针对长上下文的缓存优化。

根据 DeepSeek 在四月公开的 Preview 技术报告估算,在一百万 Token 上下文下,V4 Flash 的单 Token 推理计算量约为 DeepSeek V3.2 的 10%,KV Cache 约为后者的 7%。

  这是与 V3.2 的内部架构对比,不代表它只需要其他所有模型十分之一的综合成本,但足以解释 DeepSeek 为什么能把长任务价格压低。

  DeepSeek V4 系列结构,改造了一个 Transformer 模块里的三个关键部分,将注意力层改为先压缩再找重点的 CSA 机制和更极致的压缩但全部浏览的 HCA 机制,两种交错排列以平衡成本。

  V4 的前馈层沿用 DeepSeekMoE:模型包含大量细分专家和少量共享专家,每个 Token 只被路由到其中一小部分专家。

  因此 V4 Flash 虽然共有 2840 亿参数,每个 Token 实际激活的只有约 130 亿;V4 Pro 总参数达到 1.6 万亿,实际激活约 490 亿。它获得了大模型的知识和容量,但不需要每生成一个 Token 都运行全部参数。

  其次是完成的服务成本,从模型训练、后训练到评测、安全,以及推理基础设施、空闲算力等服务,这些成本虽然不会出现在 Token 账单里,但是必须由模型厂商承担。

  最后是商业定价,API 价格并不是简单的成本加成,厂商还需要考虑市场份额、用户迁移成本、品牌溢价、服务能力,以及客户愿意为可靠性支付多少钱。

  所以,模型价格从来不是一张纯粹的成本表。它同时反映了模型需要多少算力,也反映了厂商认为自己的能力、品牌和可靠性值多少钱。

  OpenAI 和 Anthropic 的高价格,可能同时包含更高的推理成本、产品生态、安全和服务溢价,以及它们在高难度任务上的定价权。

架构没变,Agent 能力为什么能大涨

  目前,V4 Flash 正式版还没有发布新的技术报告,DeepSeek 在 7 月 31 日的更新日志中写:正式版 V4 Flash 与 Preview 的结构和尺寸相同,只重新进行了后训练。

  此前预览版报告披露的后训练流程,已经把重点放在代码和 Agent 上:DeepSeek 分别训练数学、代码、Agent 和指令遵循专家,使用 SFT 和 GRPO 强化各自能力,再通过十多个教师模型的 On-Policy Distillation 合并回同一个模型。

  工具调用也被当成单独的问题处理。

  DeepSeek 设计了专门的调用格式,减少参数转义和格式错误;Interleaved Thinking 让模型在工具返回结果后继续保留前面的推理;DSec 则提供数十万个并发沙箱,让模型反复练习运行代码、读取报错和继续修改。

  这些后训练并没有给模型增加新的参数,却可以减少 Agent 最常见的失败:选错工具、填错参数、忘记前面的状态,或者在任务还没完成时停下来。

  正式版在 Terminal Bench 2.1 上的 82.7 分,还使用了尚未发布的 DeepSeek Harness 极简模式和 max 推理档。此外,DeepSeek 为 V4 Flash 加入原生 Responses API,并针对 Codex 做了适配。

  预训练决定模型的能力底座,后训练主要改变模型如何调用这些能力。

当 V4 Flash 可以部署在「消费级」电脑上

  V4 Flash 的另一个变化,是让前沿 Agent 模型离本地设备更近了一步。

  虽然每次推理只激活 130 亿参数,但是完整的 2840 亿参数仍然需要存储和调度,官方仓库中的权重文件合计约 167 GB。

  DeepSeek 给出的 vLLM 服务示例使用一台配备 4 张 GB300 的服务器。

  社区项目 DwarfStar 则通过低比特量化,把 V4 Flash 的 q2 版本放进了 96GB 或128GB 统一内存设备,q4 版本建议使用至少 256GB 内存。在部分128GB Mac测试中,短上下文速度可以达到每秒二十多 Token。

  q2 版本能运行,也不代表它能复现官方 API 的 Agent 成绩。极低比特量化可能损伤代码、长上下文和工具调用能力,社区运行时本身也仍处于早期阶段。

  不过,DeepSeek 的 API 已经便宜到,本地部署对多数人未必更省钱。按照每百万输出 Token 0.28 美元计算,一台售价约 4699 美元的 DGX Spark,相当于约 168 亿输出 Token,还没算本地部署的电费、维护和调试成本。

  而且,换个角度看 V4 Flash 的出现,似乎又是 DeepSeek 斩杀线里的关键一刀。在本地部署上,DeepSeek 又斩掉了「高水平模型只能待在机房」的一部分门槛,它把门槛降到了高内存工作站。

一台高配 Mac 或 DGX Spark,已经可以用可交互的速度运行经过激进压缩的完整 V4 Flash。

最强模型也开始谈性价比

  更低的价格不一定等于少赚钱。

  过去舍不得让 AI 常驻后台的公司,先前开启 Tokenmaxxing 然后又因为实在付不起账单的团队,现在可以开始批量整理文档、检查代码、跟进客服。原本只问一次的问题,也可能变成持续数小时、调用几十次工具的 Agent 任务。

  单价下降,Token 总量却可能涨得更快。

  Sam Altman 在 7 月底的播客节目曾提到,OpenAI 预计模型会产生极大的使用量,因此不需要依靠「极高毛利」来承担训练成本。他们和 DeepSeek 的梁文锋一样,相信 AI 的需求几乎是没有上限的,AI 智能使用量会持续爆发。

  这也是 V4 Flash 更值得注意的地方。

  它没有用一个绝对领先的榜单成绩,证明自己是最聪明的模型;它做的,是把过去只有旗舰模型才能承担的任务,压进了一个可以被反复调用、持续试错,甚至可以让我们浪费一些 Token 的价格区间。

  在聊天机器人的时代,用户会为了更好的回答,多付几倍的价格。但进入 Agent 时代,模型不再只回答一次。它要浏览文件、搜索资料、执行代码、截图检查,再根据结果重新开始。

  一次任务中,在智力上几分的能力差距,可能只影响模型要不要多试两轮;但几十倍的价格差距,却会决定这个任务有没有资格真正跑起来。

运行 AA 所有测试花费的钱和智能得分对比,DeepSeek 拿下 50 分仅花了 72 美元,而 Fable 5 得到 60 分,花费 5600 美元。

  未来模型之间的竞争,很难再只用一张能力榜单解释。

  用户需要计算的,是完成率、调用次数、响应速度和最终账单;模型厂商出售的,也不再只是每一个 Token 的智能,而是每一美元最终能够完成多少工作。

  从这个角度看,V4 Flash 真正斩掉的,是调用旗舰模型之前那种不需要计算成本的习惯。

  当一个便宜 50 倍甚至 80 倍的模型,已经能够完成大多数编码和 Agent 任务,昂贵模型就必须反过来证明:剩下那几分能力,究竟值不值得多付几十倍的钱。

本文转载自新浪看点/爱范儿, 作者:新浪看点/爱范儿, 原文标题:《 DeepSeek给大模型划出的「斩杀线」,斩的到底是什么 》, 原文链接: https://k.sina.cn/article_5952915720_162d2490806704lt94.html。 本平台仅做分享和推荐,不涉及任何商业用途。文章版权归原作者所有。如涉及作品内容、版权和其它问题,请与我们联系,我们将在第一时间删除内容!
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