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京公网安备11010602202532号 开发者肯这么两头折腾,只说明一件事。
这一次,Anthropic和OpenAI手里捏着的,都是绝对的王牌。
Fable 5作为Anthropic公开的最强模型,它的金字招牌是高到吓人的能力上限。
开发者圈里的共识是:只要把需求掰扯清楚,它基本能一口气把活儿干得漂漂亮亮。
比如有人让Claude Code牵着Fable 5,只用几个小时,就把2003年的老古董PC游戏《命令与征服》原地重生成原生iOS版。
GPT-5.6 Sol拼的则是,脑力相差无几的前提下,替你把钱省到极致。
在Artificial Analysis新发布的编程智能体指数里,披着Codex外衣的Sol(max)直接杀上王座。
而在智能指数上,Sol(max)仅以1分之差咬在Fable 5(max)身后,成本却硬砍到后者的三分之一左右。
然而,横在他们之间的护城河,却浅到只差一个配置文件。
就连OpenAI的产品负责人Tibo,都在自己的推特上手把手教了一波——如何造一只claudex缝合怪。
你要是还没胆量装Codex的App,那就继续守着你那只橙色小螃蟹(Claude Code),装个CLIProxyAPI,设个别名,五分钟把它的模型指向GPT-5.6 Sol。
于是,谁也不敢眼睁睁看着用户手里的额度条见底。
因为额度一干涸,人转身就走得干干净净。
抢用户的招数千奇百怪,为什么这两位大神的终极武器,全都不约而同指向了「额度」?
因为在订阅制的游戏规则里,额度是唯一一个能瞬间秒调的开关。
明码标价挂在官网上的数字,一旦砍下去,就等于当着全世界的面承认自己不值那个身价,而且几乎再也涨不回来。
额度不一样。它只存在于后台,是一串可以随意拿捏的数字。
今天手松一点,明天口子紧一点,谁也没对谁立过海誓山盟。
放水的时候,大家齐呼天降福利;口子收紧了,官方只需轻描淡写一句「恢复正常」。
在这场博弈里,Anthropic的处境更加如坐针毡。
Fable 5立下的人设就是「最强最贵」,这块烫金招牌,它无论如何不能自己动手砸了。可对面那个便宜三倍的Sol就静静地杵在那儿。
同样一个下午,同样一堆活儿,一边干到天黑兜里还有余粮;另一边还没到饭点,额度条就已经红得刺眼。
既然价不能降,但又必须变着法儿让你觉得捡了便宜。
于是,摆在它面前的只剩一条路:把额度白送给你。
因为Sol更会省钱,所以Fable 5不得不咬牙免费。
又因为Fable 5敞开免费,所以Sol连最后的限流阀门都得亲手砸掉,甚至一天倒贴三次额度。
此时此刻,把Tibo那句话再重新品一遍——Go do things。
赶紧去干活吧,趁着这班免费的列车还在开。
毕竟历史早就证明,从来没有哪一场疯狂的价格战,会以真正的慷慨收场。
